Liquidación

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    ¡Lidera tu escuadra y repele al terrible monstruo de gelatina! ¡Un monstruo de gelatina está invadiendo la ciudad! Tú y tu escuadra tenéis cuatro horas para recoger tanta materia alienígena como sea posible antes de que el bamboleante invasor sea destruido por el ejército. ¡Despliega tu escuadra de dados y elude el enfrentamiento! Para recoger gelatina alienígena, sitúa tus dados en los diversos distritos de la ciudad. ¡En cada distrito, solo el jugador que esté en mayoría (que tenga el valor de dados total más alto) recibirá una recompensa! Tira tus dados y coloca un (y solo un) dado. Después, vuelve a tirar los dados que te queden antes de colocar el siguiente. ¡Es importante que escojas tus dados con cuidado!: además de su valor, los dados tienen efectos que puedes aplicar inmediatamente. ¿Parece demasiado fácil? ¡Pues todo el mundo juega al mismo tiempo! ¡Para ser la mejor escuadra en cada distrito, tendrás que ser más rápido Y TAMBIÉN más hábil que los otros! Attack of the Jelly Monster es un juego de grupo tremendamente táctico y caótico. Tira tus siete dados como loco para asegurarte mayorías, ¡pero no juegues con demasiada rapidez! ¡Todas las escuadras juegan simultáneamente y puede que un oponente esté a punto de robarte un distrito delante de las narices! Sé astuto y usa los efectos especiales de tus dados en el momento justo. ¡Cuando tu ciudad se enfrente a un desastre bamboleante, llama a las escuadras de gelatina! CONTENIDO: Reglamento, 35 dados y 16 distritos para multitud de combinaciones.
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    CHECKPOINT CHARLIE

    18,00 13,50
    Conviérte en el mejor sabueso de Checkpoint Charlie y consigue descubrir quién es el jefe de los espías. Vigila a los sospechosos, sígueles para averiguar quién es su jefe.
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    LOBO

    27,50 20,00
    Jugadores: 2 a 4 Edad: 10+ ¿Quién pudiera ser pastor? Paseando en silencio por los verdes prados mientras saboreas una pieza de fruta libre de aditivos. Disfrutando de la naturaleza, entregado en cuerpo y alma al cuidado de tu rebaño. Por supuesto, se trata de una vida dura en la que no escasea el trabajo. Aunque seguro que, después de perder varias horas en un infernal atasco para fichar en una empresa gris con un jefe insoportable, la vida del pastor te parece mucho más atractiva de lo habitual. Pero, ¡no te precipites! Antes de enviar a tu jefe a pastar (nunca mejor dicho), ¿por qué no comprobar cómo sería tu vida siendo pastor? Sin necesidad de mudarte, madrugar ni soportar el olor de las ovejas. En Lobo cada jugador intentará ser el propietario del mayor rebaño al finalizar la partida. Para conseguirlo te verás obligado a sabotear a tus contrincantes, huir de los lobos y pedir ayuda a los cazadores. Por si esto fuera poco, los jugadores desconocen la identidad de sus adversarios. A pesar de su aspecto encantador (algunas ovejas se roban besos por encima de la valla), Lobo esconde una competición feroz que arrastrará incluso a los jugadores más pacíficos. Lobo gusta a grandes y pequeños y resulta ideal para disfrutarlo en familia. Aunque, si cae en las manos equivocadas, puede contribuir a algún que otro divorcio. No en vano, en el dorso de la caja puede leerse el testimonio de un jugador que declara: ?Quien nunca ha jugado (a Lobo) no conoce realmente a sus amigos?. Premio Juego del Año en Francia (2002) Creado por Philippe des Pallières e ilustrado por François Bruel.
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    Una nueva versión del superventas Fantasma Blitz. En esta ocasión, con dos objetos nuevos, un sombrero y un barril, que harán un poco más complicadas y divertidas las partidas. Y en una nueva presentación, en caja metálica.
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    DRY BONES

    17,00 12,00

    Un juego, un Viaje Iniciático. ¿Podrán Revivir estos huesos? Gira los sellos. Abre los Portales. ¡Conjura al Espíritu! ¡Vence a la Muerte!

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    LOCOS CRONONAUTAS

    12,00 6,00

    Locos Crononautas es un juego de cartas, de 2 a 5 jugadores, en el que cada jugador se pone en la piel de un viajero del tiempo que tendrá que derrotar a sus adversarios crononautas con la ayuda de guerreros de todas las épocas y de todas las trampas espacio-temporales e históricas que imagines.

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    Out of stock

    PURRRLOCK HOLMES

    24,99 19,00
    Miauriarty está aterrorizando Londres y Purrrlock Holmes es el único que puede detenerlo ¡antes de que lleve a cabo sus planes y logre escapar! Sin embargo, Purrrlock no puede hacer esto solo y necesita tu ayuda. Como aspirante a Inspector de Scotland Miau podrás ayudar a Purrrlock arrestando a los miembros de la banda de Miauriarty. Sólo así podrás avanzar en tus investigaciones y encerrar al malvado gato bigotudo que no para de meterse con los vecinos de Baker Street. Prepárate Inspector, y ándate con pies de plomo, o mejor dicho, con patas de plomo. Contenido: 60 cartas de Pista, 5 tableros de Jugador, 5 peanas para cartas, 18 fichas de Huella, 2 fichas de Miauriarty y 1 Reglamento.  
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    INVENTORES LEGENDARIOS

    34,99 26,00
    ¿Te imaginas a Gutenberg y Marie Curie cooperando en la invención del automóvil? Si Edison, Hipócrates y Fibonacci hubieran trabajado juntos en el diseño del reloj de arena, cuál de ellos habría reclamado la autoría del mismo? ¿Se habría vuelto famoso Tesla si hubiera inventado el zeppelin? Desde la invención del fuego hasta la de la bombilla, desde Aristóteles hasta Einstein, Inventores Legendarios te invita a revisitar la historia del progreso tecnológico.
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    MIMICA

    7,00 4,00
    ¿Mímica? ¿Y qué es eso? La mímica es una descripción realizada exclusivamente mediante gestos, ademanes y movimientos corporales, sin utilizar palabras. El objetivo del juego es adivinar tantos conceptos representados mímicamente como sea posible.
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    LA LIEBRE Y LA TORTUGA

    20,00 15,00
    La liebre y la tortuga es un juego de carreras de animales basado en la clásica fábula de Esopo. Al principio de la partida cada jugador apuesta en secreto por dos de los cinco animales; la tortuga, la liebre, la oveja, el lobo o el zorro. Cada turno, los jugadores juegan cartas para mover a estos animales, y en función de la combinación de cartas jugadas, cada animal se mueve más o menos en el tablero. Una vez que tres animales han llegado a la meta, el juego acaba y cada jugador anota los puntos de victoria de los animales por los que haya apostado. Un juego divertido y emocionante para todos los públicos!
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    ABRACADA… ¿QUE?

    29,95 22,00
    A los pies de la torre de un legendario hechicero, un grupo de codiciosos magos lanzan sus hechizos para tratar de alcanzar la biblioteca del hechicero y hacerse con su poderoso libro de conjuros. Pero algo raro está pasando, los hechizos no están funcionando. ¿Qué ocurre? Quizás sea el misterioso poder de la torre, que impide que los hechizos funcionen correctamente...
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    QUEST STORIES

    19,95 14,50
    Quest stories es un juego narrativo de fantasía y humor. Trata de convencer al tabernero de que tu equipo de héroes de pacotilla es el más adecuado para la misión que ha propuesto, o, al menos hazle ver que los de los otros jugadores son peores.